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matcharate君とtearate君で協力して、なんとかnum168君の要望を満たすことができました。そして、満足気にnum168君は帰っていきました。
matcharate君たちはまたキッチンに戻って仕事を始めました。すると、このキッチンロボットである "GT Robot" 君はこう言ってきました。
"Himaninattanode,watashitoisshonigamewosimashou."
よく聞くと、どうやら GT Robot は暇になったのでなんかゲームをしようと言っています。ロボットが暇になることがあるのでしょうか...?
仕方ないので、またmatcharate君はtearate君を道連れにしてゲームで遊ぶことになりました。
GT Robot は何かたくさんのカードを持ってきました。
"Konocardnonakakaramatcharategadecidesitaintegerninaruyouni,multiplesitekudasai."
よく聞いてみると、GT Robot が持ってきたカードを用いて...なんかゲームをするようです。しかしtearate君は耳がいいので、ある整数を決めて何か整数を新たに作る、とだけ聞こえました。
仕方ないので遊んであげることにしてあげ、さっそくmatcharate君は何か奇抜な光を放つ不思議なメモ帳を持ってきました。そしてtearate君と仲良くゲームを始めました。
整数 が与えられます。今、テーブルの上には 枚のカードがあり、それぞれ が つずつ書かれています。
また、matcharate君は今「」 とだけ書かれたメモを持っています。このメモに対し、以下の操作を 回以上繰り返し行います。
操作後、matcharate君が持っているメモに書かれた整数が にすることができるような操作の仕方は存在しますか?
すなわち、操作後にメモに書かれた整数を として と表されるとき、
すべての に対し が成り立つような の選び方が存在するか判定してください。
入力は以下の形式で与えられる。
メモに書かれた整数を にすることができるような操作の仕方が存在するなら Yes
、しないなら No
を出力せよ。
3 10 21
Yes
例えば次のように操作をすることがよいです。
-2 5 -180
Yes
例えば次のように操作をするとよいです。
1 4 97
No
そのような組み合わせは存在しません。
1 3 3
Yes
が書かれたカードを選び、そのまま に を掛け合わせればよいです。